
据游戏知名媒体“游戏那点事”报道胜亿配资,以下为部分报道:
今天(11月12日),重力社正版授权,由灵犀互娱发行的《仙境传说:重生》(以下简称RO重生)开启双平台预约,并预期将在年内正式上线。
说到RO这个IP想必很多人都不陌生。作为国内第一批引进的网游,它凭借着像素动画画风以及独特的卡牌养成玩法,成功在国内游戏市场掀起了一波潮流,乃至成为了一代玩家心中的网游白月光。
随着游戏行业步入手游时代,RO的影响力也从端游延续到了移动端上,相关的IP衍生作层出不穷,而这其中不乏有取得上亿月流水的爆款胜亿配资,也足以看出这品类的潜力之大。
话虽如此,但与之相对的也有另一个问题:就是除了端游本体之外,其他IP改编产品都很难做到长青。换而言之,老一批的RO玩家是在不断迁徙,从一款产品到另一款产品之中,缺乏长久且稳定的生态让他们沉淀下来,去真正在移动端重拾属于RO那种情感氛围。
基于以上的市场前提,我们再去看回灵犀这次发行的《RO重生》,便不难明白它的潜力之处。一方面,它做的就是RO这个IP最经典的样子,从画风到剧情,再到音乐,乃至游戏场景的每个玩法细节,都让老玩家们找到属于IP的独特印记,也更容易触动后者的心。
展开剩余49%另一方面,是它新颖的“纯享”定位。简而言之,《RO重生》在保留IP特色基础上,将大量繁琐的玩法系统进行简化,同时也对操作做了优化,特别是竖屏的加入,使其更加符合当下移动用户的场景习惯。而这些改进,都是为了让老一批RO玩家们能以最省力,最轻松的方式去体验RO最有趣的内容。
值得一提的是,这次的发行团队此前还负责过《森之国度》《救世者之树:新世界》等类似《RO重生》风格的MMO产品,在这领域可以说是轻车熟路了。
新颖的产品体验加上成熟的发行团队,不仅让《RO重生》多了几分看点,而且也让外界更加期待它的市场表现:是否能够成为搅动RO这个IP赛道,乃至整个Q版MMO市场的一匹新黑马呢?
带着类似的好奇,上周我专门去了趟上海,见到了《RO重生》的制作人Veno、策划壮壮以及发行负责人粒籽,与他们聊了聊产品的过去、当下与未来。
一番交流下来胜亿配资,我印象很深刻的是,从研发团队到发行团队,他们几乎每个人都是专注RO多年的老玩家,所以对这款产品乃至整个IP都有相当高的热情与兴致。每当聊到RO各种内容细节、玩法体验、圈层文化等,就仿佛打开了话匣子一般,滔滔不绝——用他们的话来形容就是,“我们要成为市场上最懂RO的团队。”
发布于:吉林省尚红网提示:文章来自网络,不代表本站观点。